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游戏档案

把不同语言名称、公开类型与平台信息放在同一处核对;未公开确认的细节不会被补写成事实。

最后更新:2026 年 11 月 4 日

作品信息

  • 中文名神之血
  • 英文名The Blood of Yidhra
  • 日文名神の血
  • 类型动作、独立、角色扮演
  • 平台Windows(公开产品资料可确认)
  • 语言以当前产品页语言栏为准
  • 发行记录2026 年 9 月 21 日
  • 版本以当前公开产品页为准

游戏介绍

《神之血》以 Delta 的视角展开。公开概要将玩家带入秩序被扰乱的区域:需要沿着场景线索找到方向,并逐步理解周围发生的变化。横向移动、环境观察、提示文本、状态管理和阶段事件交错出现;有时要沿主通道继续,有时则要回到已经访问过的地点确认新的互动。

故事背景围绕名为 Yidhra 的神秘力量展开。人物经历、区域成因和后段事件会在游玩中逐步呈现,因此本站只把可公开核验的设定作为导览,不提前替玩家展开未证实的剧情细节。

核心玩法

区域与入口

场景中的门、控制台和暂时到不了的平台常会随着线索或事件而改变状态。将入口标记为“已通过”“暂不可用”“等待复查”,比死记画面坐标更容易管理路线。

日志与线索

每次出现提示后,优先读标题与地点词、对象词、动作词。完成一个阶段后,用“确认了什么、现在要解决什么、下一个可验证地点是什么”写三句短记,可帮助下次继续时恢复方向。

状态与资源

能力或强化项目的具体名称与数值以当前版本界面为准。进入陌生区域、长距离回访、显著事件前和准备退出时,都是检查补给、武器和菜单状态的合适时机。

角色在实验室补给设施前移动的游戏画面
整理资源前先确认主武器、弹药和恢复物品的实际需求。

角色与场景

公开概要使用 Delta 作为主角名称,玩家将通过其视角探索异常区域。已提供的游戏画面可见室内场景、通道、检查点与实验室设备;具体区域成因和未公开人物细节应以实际游玩为准。

关联阅读

《The Shadow of Yidhra》可作为创作者相关作品的延伸入口,但两作各有自己的标题、场景结构和进度逻辑。游玩本作不需要先了解关联作品;若要查询前作,应以其独立资料页为准,避免混用路线与界面信息。

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